Радиоактивные отходы местных электростанций подарили вам и вашим собратьям по ферме не только разум, но и ненасытную жажду… власти. Теперь вам придётся взять в руки оружие бывших хозяев и сражаться с ними и между собой за доминирование.
Вы берёте на себя роль верховного лидера одного из мутировавших видов: коров, свиней, кур, овец или кроликов. Победит — или станет «самым равным среди равных» — тот, кто наберёт 10 победных очков, ведь именно так по законам жанра измеряется контроль над сельской местностью.

Вот таким и будет конец света — не новый Большой взрыв, а толпа цыплят-мутантов, запускающих межконтинентальные баллистические ракеты.
Давид Манк, соавтор Cards Against Humanity


Мутации
Выбираете вид, стартовый регион и мутацию — особую способность ваших стад на всю игру. Мутации сильные и очень разные, благодаря им каждая партия получается уникальной.
Представьте, что ваша мутация — «Зомби». Ваши стада не погибают в бою — часть из них отступает с одной единицей здоровья, словно возвращаясь к жизни. А если ваша мутация — «Радиоактивный», ваши стада невосприимчивы к ядерному оружию.
Передвижение
В свой ход каждое ваше стадо может либо переместиться, либо восстановить силы. Поначалу каждое перемещение будет приводить к столкновению с людьми, которые охраняют свои регионы. Сколько их там, вы узнаете, только когда зайдёте в регион. Люди не покидают свои территории, настолько они ленивы.
Бой
Исход боёв решается броском специальных кубиков — по одному за каждую боевую единицу. Бой длится, пока одна из сторон не отступит или не погибнет. Игроки сами распределяют урон: пустой символ — промах, символ человека наносит урон человеку, символ пистолета — урон стаду или человеку. У стад по две единицы здоровья, у людей — одна.
Ресурсы
В конце хода бросьте два кубика ресурсов. Все игроки получают по одному ресурсу за каждый регион под их контролем, если его тип совпал с результатом на кубиках. Пока вы заняты захватом регионов, вам не до торговли. Договариваться и меняться ресурсами можно когда угодно — кроме своего хода.
Приобретения
Ресурсы можно тратить на амбары, арсеналы, карты шпионов и ядерное оружие. Амбар приносит новое стадо каждый ход и даёт 1 победное очко. Арсенал — это улучшенный амбар: он стоит 2 победных очка и усиливает ваши атаки, добавляя урон в каждом раунде боя. Карты шпионов дают мощные одноразовые эффекты. Некоторые шпионы даже приносят победные очки!
Ядерное оружие
Каждый ядерный удар наносит 1 урон всем стадам и людям. Две бомбы — и регион можно выжечь подчистую. Поэтому держать много стад в одном регионе опасно: они сильнее в бою, но становятся лёгкой мишенью для ядерного оружия.
При этом ядерные атаки могут вызвать цепную реакцию: игроки последовательно наносят ответные удары, пока у них есть запасы и желание отвечать. Так появляются риски и сложные решения — когда атаковать, а когда лучше сдержаться, чтобы не остаться без ядерного арсенала.
А тот, у кого больше всех жетонов ядерного оружия, получает награду «Самый ядерный» и повод посмеяться над теми, кто радуется самой длинной дороге.

Обожаю быть самым ядерным! Это весело. Хочу всё взрывать!
BoardGameCo

Захват
Один из самых верных способов заработать победные очки — отобрать регион у соперника. Чтобы получить за это жетон ПО, в конце своего хода вы должны контролировать чужой регион, но при этом в нём не должно быть жетона хаоса.
Жетон хаоса появляется в регионе сразу после захвата. Пока он там (до следующего раунда), этот регион не приносит победных очков. Так нельзя отбирать друг у друга один и тот же регион раз за разом, чтобы быстро набирать очки.
Если в захваченном регионе было здание — амбар или арсенал — оно мгновенно разрушается, а значит, его бывший владелец тут же теряет соответствующие победные очки.
От вас зависит, когда атаковать, на кого обрушить ядерный удар и что построить. Вы сразу окажетесь на границах друг друга в состоянии перманентной войны, балансируя на грани ядерного конфликта — ничего не напоминает?

На канале «Переулок Хэла» хранится летсплей игры в TTS, в котором вы увидите «бум», «бац» и, вероятно, даже «бабах»!

Я не выиграл, но мне было очень весело — это то, что я ищу в настольных играх.
Рома, наш проект-менеджер (не фанат евроигр)
